非理性内容消费行为

挺扯的，抖音上无营养的低质小游戏，挺赚钱的。高频低额的非理性消费，流水大。
而数据、信息服务，构建成本更高，实际价值也更大，但要让客户掏一个铜板都很难。

内容消费市场，客户不希望消费过程有任何 “动脑子” 的要求。挺扯的。